Una demostración de lo que se puede hacer con el Programa de Toon Boom, que por cierto usamos en la licenciatura en Multimedia Digital
lunes, 28 de marzo de 2011
sábado, 26 de marzo de 2011
ActionScript 3.0 para desarrolladores Flash CS 4
Ya está disponible en biblioteca
más datos del libro
Aprendiendo animación en 2d
un sitio interesante para aprender sobre el tema de animación en 2d
http://www.animationarchive.org/2006/05/media-preston-blairs-animation-1st.html2s
http://www.animationarchive.org/2006/05/media-preston-blairs-animation-1st.html2s
viernes, 25 de marzo de 2011
Flash 3d
Ya esta en biblioteca el libro de Flash 3d Animación, Intereactividad y Juegos
Indice y contenidos del libro:
jueves, 24 de marzo de 2011
Visita a IA
El día miércoles 23 de marzo tuvimos nuestra visita a IA, nos sentimos como en casa y con amigos cercanos, la plática fue cordial y nos enteramos a lo que se dedican una agencia de medios interactivos, nos hubiera encantado quedarnos más tiempo para escuchar de primera fuente mayor información, sin embargo fue enriquecedor escuchar a la gente creativa de IA.
Blender
Según Wikipedia, "Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara."
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara."
Página oficial: http://www.blender.org/
Canal en Youtube de la Blender foundation: http://www.youtube.com/user/BlenderFoundation
miércoles, 23 de marzo de 2011
Inkscape, Dibujando con vectores
Según la página oficial Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores.
El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. También queremos mantener una próspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estando seguros de que Inkscape sea fácil de aprender, de usar y de mejorar.
El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. También queremos mantener una próspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estando seguros de que Inkscape sea fácil de aprender, de usar y de mejorar.
Página oficial http://inkscape.org/?lang=es
martes, 22 de marzo de 2011
The GIMP editor de imagenes
Según Wikipedia GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU.
Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros).
La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español, alemán, inglés, catalán, gallego, euskera, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés.
En una gran cantidad de casos, Gimp es una alternativa sólida, potente y rápida a Photoshop, aunque no ha sido desarrollado como un clon de este y posee una interfaz diferente.
Pagina Oficial http://www.gimp.org/
lunes, 21 de marzo de 2011
Canales y mascaras en Photoshop CS4 de Anaya Multimedia
Ya esta disponible desde enero en Biblioteca el libro de canales y mascaras en Photoshop CS4
Si requieren más información sobre el libro:
Make Human, Desarrollando Figura Humana
MakeHuman (TM) es una software libre, para el modelado de personajes humanoides en tres dimensiones.
Características que hacen de este software único al incluir una nueva y altamente intuitiva interfaz gráfica de usuario y una malla de alta calidad, optimizados para trabajar en modo de subdivisión de la superficie.
Usando MakeHuman, un personaje fotorrealistas se puede modelar en menos de 2 minutos; MakeHuman es liberado bajo una licencia de fuente abierta (GPL3.0), y está disponible para Windows, Mac OS X y Linux.
Características que hacen de este software único al incluir una nueva y altamente intuitiva interfaz gráfica de usuario y una malla de alta calidad, optimizados para trabajar en modo de subdivisión de la superficie.
Usando MakeHuman, un personaje fotorrealistas se puede modelar en menos de 2 minutos; MakeHuman es liberado bajo una licencia de fuente abierta (GPL3.0), y está disponible para Windows, Mac OS X y Linux.
Página Oficial del programa http://www.makehuman.org/
domingo, 20 de marzo de 2011
MyPaint Lienzo Digital
Según Wikipedia MyPaint es una aplicación de software libre para ilustrar y dibujar con una tableta digitalizadora. Posee una interfaz sencilla, donde casi todas las funciones de dibujo básico tienen asignado un atajo del teclado, lo que hace el acceso a las herramientas más rápido. Además, se puede ocultar toda la interfaz gráfica, y centrar toda la atención en el dibujo, sin distraerse con botones o paletas innecesarias o complejas.
Página oficial: http://mypaint.intilinux.com/
08may-2011
Agregando información a este artículo encontré el Blog de Ramón Miranda donde nos muestra su trabajo
http://ramonmirandavisualart.blogspot.com/ está más enfocado a GIMP pero en Vimeo se encuentra un muy buen video explicando lo que hace MyPaint
jueves, 10 de marzo de 2011
Canal en YouTube de capacitación
Nuestro canal en YouTube, ya esta a punto de tener sus primeras 30 entradas,
sábado, 5 de marzo de 2011
Cámara de video
Curso de creación y gestión de un blog
Un interesante blog en el cual podemos encontrar información sobre como administra esta potente herramienta con enfoque educativo.
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/blog/
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/blog/
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