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viernes, 25 de octubre de 2013

David Domingo Jimenes


David Domingo Jimenes mejor conocido por el nombre de uno de sus principales blogs  ddjimenez es un escritor y artista en el diseño en 3D, ganador de dos Cgtalk award, 3 Total award y 2 más Cghub Gold award. Han aparecido sus trabajos en varias revistas como lo son  3DCreative 3Dartist.



Para ver más sobre su trabajo: http://ddjimenez.blogspot.mx/

jueves, 13 de junio de 2013

Monster University

De Monster University, ilustración en 2d y modelado en 3d.




viernes, 24 de agosto de 2012

Tutorial de Blender Introducción a HRDI en Blender 2.6

Este tutorial muestra la aplicación de imágenes de iluminación en HRDI usando objetos 3d en Blender 2.6


domingo, 2 de octubre de 2011

Libro en la biblioteca digital


Dentro de nuestra biblioteca digital se encuneta el portafolio de Stefano Oldrini

lunes, 29 de agosto de 2011

Nas Visual

Navegando por la red me encontré con este interesante blog

http://nasvisual.com/tag/estudiantil/

asi se presentan:

Hola, esto es Nas Visual

Estamos aquí para inspirarte, para sorprenderte, para soñar, para conocer gente que comparte tu pasión por la creatividad.
Somos un blog de inspiración dedicado a la celebración de la creatividad y la tecnología en animación, VFX y motion graphics.

martes, 2 de agosto de 2011

¿A quien seguir?


Portal enfocado a CG de todo tipo, este entrada es con dedicadoria a Oscar Gaitan

lunes, 2 de mayo de 2011

Autodesk Alias Design

El sitio esta desarrollado por Autodesk una de las compañías más importantes en el desarrollo de software para 3d . Muy enfocado al diseño en 3d, y en específico al automotriz.

jueves, 24 de marzo de 2011

Blender

Según Wikipedia, "Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara."


Página oficial: http://www.blender.org/
Canal en Youtube de la Blender foundation: http://www.youtube.com/user/BlenderFoundation

lunes, 21 de marzo de 2011

Make Human, Desarrollando Figura Humana

MakeHuman (TM) es una software libre, para el modelado de personajes humanoides en tres dimensiones.

Características que hacen de este software único al incluir una nueva y altamente intuitiva interfaz gráfica de usuario y una malla de alta calidad, optimizados para trabajar en modo de subdivisión de la superficie.

Usando MakeHuman, un personaje fotorrealistas se puede modelar en menos de 2 minutos; MakeHuman es liberado bajo una licencia de fuente abierta (GPL3.0), y está disponible para Windows, Mac OS X y Linux.


Página Oficial del programa http://www.makehuman.org/