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sábado, 30 de marzo de 2013

Aprender Premiere Pro CS5.5


Adobe Premiere Pro CS5.5

Con 100 ejercicios prácticos.

Adobe Premiere Pro CS5.5 es la aplicación de vanguardia en lo que a edición y montaje de video profesional se refiere. Gracias al motor de procesamiento Adobe Mercury Playback Engine mejorado en esta versión, es posible trabajar en tiempo real incluso en la edición de efectos a ediciones anteriores y a otras aplicaciones similares.

Con este libro:
Conocerá la gran precisión y flexibilidad de sus herramientas de edición.

Trabajará con diferentes efectos de video y audio y aprenderá a crear sencillas animaciones.

Aprenderá a realizar la exportación directa a una gran diversidad de soportes, como pueden ser los dispositivos móviles, la web o la televisión.  

Comprobará la excelente integración con aplicaciones como Esconder, que le permite exportar a diversos formatos en un solo paso, o Photoshop, para el trabajo con imágenes con capas.

Colección Aprender…
La colección Aprender… con 100 ejemplares prácticos esta diseñada como un sistema fácil y rápido de aprender a manejar los programas mas utilizados.

Estos libros están dirigidos a todas aquellas personas que desean aprender a manejar los programas que consideran necesarios por trabajo, afición u otro motivo, pero que no pretenden convertirse en pretextos informativos ni, sobre todo, destinar un número de horas excesivo al proceso de aprendizaje.

La experiencia  de MARCOMBO y MEDIAactive  en la creación de materiales pedagógicos nos ha llevado a diseñar este tipo de manual en el que cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicando paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. Las ilustraciones, también, paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto.
Este sistema de aprendizaje revierte en una mayor retención  de las funciones  del programa, con un menor tiempo de dedicación a su estudio  y con unos requerimientos teóricos mínimos.

Colección Aprender … con 100 ejercicios prácticos para formarse sin esfuerzo.



www.alfaomega.com.mx 

miércoles, 8 de agosto de 2012

FLASH 3D

FLASH 3D
Animación, interactividad y juegos


Flash, concebido inicialmente como un programa de animación en dos dimenciones, ha evolucionado hasta proporcionar un entorno mucho más sólido y robusto en 3D. Ahora es posible crear sensaciones de profundidad y movimiento,manipulando la perspectiva, y tratando las luces y sombras.

Este libro enseña cómo crear sistemas interactivos en 3 dimensiones.
Aprenderá a moverse fácilmente en un espacio 3D, a pocisionar y raotar cámaras, y crear animaciones de todos los estilos. Dotará a las imágenes de movimiento y profundidad, jugando con las escalas y los tamaños de los objetos.

Cada capítulo contiene explicaciones paso a paso y muchos trucos, así como ejercicios prácticos para asentar los conocimientos adquiridos.
En el CD-ROM se incluyen todos los archivos necesarios para el desarrollo de las prácticas propuestas.

Con este libro aprenderá:
  • Trabajar con distintas perspectivas en Flash.
  • Crear sensación de profundidad.
  • Realizar animaciones y usar interpolaciones.
  • Utilizar la trigonometría en las coordenadas.

miércoles, 1 de agosto de 2012

ADOBE INDESIGN CS4

ADOBE INSESIGN CS4
Técnicas esenciales



En Adobe InDesign CS4 Técnicas esenciales, los autores Jonh Cruise y Kelly Kordest te traen 100 técnicas cuidadosamente seleccionadas para ayudarte a trabajar inmediatamente en InDesign el programa de composición profesional de páginas más poderoso del mundo. El libro se enfoca en las características de InDesign que emplearas con más frecuencia; mostrándote detalladamente cada una en técnicas individuales, bien ilustradas y explicadas claramente. Sus lecciones breves ofrecen una excelente forma de familializarte " justamente con lo que necesitas saber", explorando el programa de una manera y a un ritmo que te hará aprender sin complicaciones.
Antes de darte cuenta, serás un experto en todas las técnicas, consejos y más.

  • Personalizar tu espacio de trabajo, incluyendo menús y paneles según tus necesidades (Técnica #6).
  • Desplázate entre documentos abiertos y organízalos rápidamente (Técnica #11)
  • Crea automáticamente listas numeradas o con viñetas (Técnica #24)
  • Forma tablas llamativas con Table o Cell styles (Técnica #44)
  • Coloca gráficos y domina la caracteística Multi-Place (Técnica #52)
  • Administra y personaliza el panel Links (Técnica #58)
  • Usa Spot colors, Process colors y Tints en tus diseños (Técnica #73)
  • Obtén precisión con Guide lines, Grides y Smart Guides (Técnica #80)
  • Exporta un documento como archivo de Flash (Técnica #93)

martes, 31 de julio de 2012

AUTODESK MAYA 2011
Manual para usuarios



AutoDesk Maya 2011. Manual para usuarios, está diseñado para todo aquel estudiante o profesional de la animación por computadora que desea tener en un solo libro los conocimientos necesarios para facilitar tanto la referencia como el trabajo con las funcionalidades de esta versión de Maya en su contexto específico, asimismo es apropiado para quienes empiezan a utilizar AutoDesk Maya, es decir, ESTÁ HECHO PARA TI que quieres conocer hasta dónde te puede llevar TU IMAGINACIÓN.

CON:
  • Numerosos ejemplos desarrollados paso a paso.
  • Procedimientos, conceptos, sugerencias, trucos, proyectos y videotutoriales descargables de la Web de apoyo.
CONOSCA:
  • Las mejoras de la versión 2011: interfaz de usuario actualizada, flujos de trabajo, funciones de edición 3D, referenciación de archivos, entre otras opciones.
  • El tratamiento de partículas y objetos dinámicos rígidos y blandos, luces e iluminación, cámaras, materiales y texturas para dar un realce a sus escenas.
  • Técnicas que le permitirán completar una gran colección de objetos orgánicos e inorgánicos.
  • El empleo de materiales para el desarrollo, animación y el renderizado de personajes.
DESARROLLE:
  • Su capacidad para el modelado y animación de personajes y su habilidad en la creación de esqueletos y su piel asociada con deformaciones más realistas.
REALICE:
  • La animación de objetos y personajes.

Recomendado para nivel básico e intermedio

martes, 24 de julio de 2012

Photoshop CS3 Superfácil

Photoshop CS3
Superfácil


Photoshop es la herramienta más utilizada por fotógrafos, diseñadores, y artistas digitales de todo el mundo. Este libro le proporcionará todos los conocimientos y habilidades necesarias para utilizar Photoshop productivamente.

El DVD que acompaña a este libro contiene 2.6 Gb de material didáctico especialmente creado y diseñado para complementar y potenciar el texto del libro.

Los 66 ejercicios le permitirán practicar con los conceptos y técnicas a medida que los lea.

Gracias a ellos adquirirá experiencia en la resolución de casos prácticos que le servirán de referencia para afrontar con éxito cualquier situación que se le pueda plantear.

Los 59 videos didácticos le permitirán ver con sus propios ojos cómo se trabaja productivamente con Photoshop.

Constituyen una valiosa ayuda para disipar dudas y avanzar rápidamente en la comprensión y en el dominio de Photoshop.

martes, 17 de julio de 2012

ILLUSTRATOR CS4

ILLUSTRATOR CS4
Manual Imprescindible



La colección Manuales Imprescindibles le acerca a los productos líderes de la informática de forma amena y precisa. Como su nombre indica, encontrará la información imprescindible para convertirse en un entendido en los temas más importantes de cada aplicación.

Esta colección, pensada para cursos de formación, usa un lenguaje sencillo y valiosas imágenes. Incluye ejemplos prácticos y recursos de estilo para facilitar la rápida comprensión. Alcanzará los conocimientos, de modo riguroso y completamente actualizado.

Acérquese a la informática más esencial con total sencillez y comodidad. Utilice estos libros para disfrutar con las tendencias más vanguardistas de la informàtica mundial.

martes, 10 de julio de 2012

ADOBE DREAMWEAVER CS3

ADOBE DREAMWEAVER CS3
Técnicas esenciales



Desarrolla tu destreza en Dreamweaver, una técnica a la vez.

Adobe Dreamweaver se considera una de la mejores aplicaciones para crear páginas Web. Adobe Dreamweaver CS3 Técnicas esenciales, del reconocido maestro David Karlins, pone a tu alcance la información más importante para la creación de páginas y sitios en Dreamweaver. Cada técnica individual en este libro se complementa con ilustraciones y consejos prácticos realizados gracias al dominio de Karlins en el uso y enseñanza de Dreamweaver.

Estas técnicas y consejos permiten explorar el programa a tu ritmo, y aprender sólo lo que necesites cuando lo necesites.

  • Define sitios locales y remotos (Técnica 2).
  • Domina el formato de CSS para el diseño creativo y accesible de páginas (Técnica 52).
  • Diseña tablas usando Modo de diseño (Técnica 22).
  • Usa objetos de ubicación absoluta para diseñar páginas (Técnica 30).
  • Convierte archivos de Photoshop en imágenes listas para la Web con la nueva ventana Vista previa de imágenes (Técnica 44).
  • Construye formularios interactivos, vinculados a bases de datos para reunir información de usuario (Técnica 60).
  • Genera scripts de validación de formularios con Spry (Técnica 69).
  • Crea efectos interactivos con Spry (Técnica 78).
  • Inserta multimedia en tus páginas para una experiencia de usuario enriquecida (Técnica 75).

martes, 3 de julio de 2012

TRUCOS CON ADOBE FLASH CS3

TRUCOS CON ADOBE FLASH CS3



¿Necesita resolver problemas rápidamente para conseguir proyectos creativos a tiempo y ajustarse al presupuesto?¿ Quiere mejorar sus conocimientos de Flash para que pueda concentrarse en sus animaciones?¡Entonces necesita Trucos con Adobe Flash CS3!Chris Georgenes le muestra el camino del prblema a la solución, desde el punto de vista de un animador que ha recibido un encargo y tiene que terminarlo a tiempo. Está delante de un libro eminentemente práctico y directo.

Con su profundo conocimiento de los secretos utilizados por los profesionales para producir animaciones creativas y profesionalñes, Chris es el gurú de diseñadores y animadores que quieren crear movimiento, aplicaciones o interación con Flash.

Libro y CD, prácticos y asequibles, son una minade oro para la inspiración artística, llenos de trucos que ahorran tiempo y técnicas paso a paso. Está escrito para Flash CS3 y es compatible para la versión de flash 8.

Trucos con Adobe Flash CS3 es para los dieñadores y animadores que no tienen tiempo para desperdiciar o un gran presupuesto, los profesionales que quieren ahorrarse esas largas y complejas investigaciones que cuestan tiempo y dinero. Los diseñadores y animadores inteligentes apuestan por los secretos creativos, trucos y desconocidas técnicas de Chris Georgenes para terminar espectaculares proyectos a tiempo y dentro del presupuesto.

Cada proyecto se ha diseñado con una página doble, para que pueda colocar el libro abierto detrás del teclado o cerca de su monitor como referencia visual mientras trabaja con el programa. Muchos de los proyectos son encargos de clientes reales, y buena parte de éstos están incluidos en el CD que acompaña al libro para que pueda abrirlos y explorarlos. Con estos proyectos profesionales reales descubrirá como:

  • Crear la ilusión de 3D en Flash
  • Aportar vida a los objetos con efectos de animación espectaculares 
  • Hacer lluvia, nieve o quemar el escenario
  • Personalizar flash con increíbles extensiones que mejorarán su proceso de trabajo
  • Y muchos otros trucos y técnicas que no encontrará en ningún otro sitio.

lunes, 25 de junio de 2012

ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL

ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Técnicas esenciales



Flash es la herramienta Web más popular para crear y desarrollar gráficos en movimiento y video. Flash no sólo añade interés visual a la Web, también puede ser utilizado para crear interfaces intuitivas de usuario y aplicaciones independientes. En Adobe Flash CS4 Professional Técnicas esenciales, el autor Mark Shaeffer explica y demuestra las mejores técnicas para que comiences a dibujar, animar objetos, publicar video y crear páginas Web interactivas. Ya sea que estés conociendo Flash desde sus bases o sólo te quieras familializar con las nuevas características de Flash CS4, este libro te dará la información que necesitas en un estilo directo y conciso; acompañado con muchas ilustraciones y practicos consejos. Estas técnicas permiten explorar el programa a tu propio ritmo y aprender solamente lo que necesitas, cuando lo necesitas.

  • Aplica colores y degradados a objetos vectoriales (Técnica #8).
  • Transforma objetos en espacios 3-D (Técnica #16).
  • Usa símbolos para disminuir el tamaño de tus archivos (Técnica #22).
  • Controla la acción en tu película con Timeline (Técnica #30).
  • Usa Tweens(nuevo en Flash CS4) para mover o transformar objetos (Técnica#40).
  • Simula movimiento natural usando la nueva característica Inverse Kinematics (Técnica#48).
  • Vincula archivos SWF a archivos HTML (Técnica #75).
  • Convierte una animación a ActionScript (Técnica #91).
  • Forma y valida un Script (Técnica #93).

lunes, 18 de junio de 2012

ADOBE PHOTOSHOP CS4 PASO A PASO

ADOBE PHOTOSHOP CS4 PASO A PASO




Mejorada con ejemplos a todo color, esta guía te explica cómo emplear la última versión del mejor programa para edición de gráficas professionales. Adobe Photoshop CS4 Paso a Paso te llevara durante todo el procesode creación y diseño de conceptos gráficos. Ejemplos del mundo real te revelarán cómo alcanzar técnicas de diseño vanguardistas. Con este libro aprenderás a usar todas las herramientas y configuraciones del programa para crear y editar imágenes sobresalientes para impresión, Web y animación.

  • Crea gráficos de alta calidad para impresión y Web.
  • Aprende técnicas de diseño vanguardistas.
  • Trabaja con imágenes y video 3D.
  • Crea, maneja, mezcla y aplica estilos de capas.
  • Trabaja con color, pinceles, herramientas de pintura, gradientes y formas vectoriales.
  • Edita, repara y mejora imágenes y archivos de Camera Raw.
  • Crea y da formato a texto.
  • Transforma objetos sin disminuir la calidad de la imagen.
  • Emplea las características 3D y de video de Photoshop Extended.
  • Aplica efectos especiales con filtros, envolturas y texturas.
  • Optimiza tus imágenes para impresión, Web o dispositivos móviles.
  • Mejora tus tiempos usando las herramientas de automatización.




lunes, 11 de junio de 2012

ActionScript 3.0

ActionScript 3.0
para desarrolladores Flash CS4


Escritorio por cuatro de los mayores expertos de la industria y dirigido a usuarios de Flash CS4  cuya finalidad sea dominar ActionScript, este libro ofrece información detallada y eficaz para ayudar a los diseñadores a descubrir el completo lenguaje ActionScript 3.0.

Con esta obra conseguirá dominar Flash CS4 Professional y ActionScript 3.0, y aprenderá las mejoras de la nueva versión que hacen de este lenguaje una plataforma más completa y robusta. Además, con este libro, conseguirá familializarse con la estructura y la sintaxis de ActionScript 3.0, permitiéndole ajustar las prácticas de codificación de la versión anterior con mas facilidad.

  • Aprenda los conceptos de la Programación Orientada a Objetos (POO), como paquetes y clases.
  • Conosca las nuevas funciones y reproductores para ActionScript 3.0 que mejoran el rendimiento.
  • Compruebe las diferencias en el flujo de trabajo de ActionScript 2.0 y ActionScript 3.0 incluidas las herramientas de edición de código, conjuntos de componentes y representación de imágenes y fuentes.
  • Descubra las soluciones paso a paso para efectuar tareas con ActionaScript 3.0, como entrada de datos, sonido, vídeo, eventos, texto y muchas otras.

miércoles, 24 de agosto de 2011

Libros en Biblioteca


Estimados alumnos les dejo el listado de libros que estan en biblioteca y que son del acervo asignado a la Licenciatura en Multimedia Digital.

005.369 P448a 2010.
Perkins, Chad.
Adobe phoshop CS4: paso a paso / Chad Perkins; tr. Ricardo Miguel Sánchez Durán; rev. tec. Belatrix. — México : Mc Graw-Hill, c2010.
272 p. / 23cm il.
!Incluye comados para Mac y Windows Cubre el programa rn español e iglés!
Incluye índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-607-15-0253-7.
1.ADOBE PHOTOSHOP (PROGRAMA PARA COMPUTADORA) 2.FOTOGRAFÍA — TÉCNICAS DIGITALES.
[Ficha #1343 1 ejemplar(es): 2296]
006.686 C955a 2010.
Cruise, John.
Adobe indesing CS4: técnicas esenciales / John Cruise, Kelly Kordes Anton; tr. Iván Orlando Gómez Sánchez; rev. téc. Belatrix. — México : Mc Graw-Hill, c2010.
263 p. / 23cm il.
Incluye índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-607-15-0234-6.
1.ADOBE INDESING (PROGRAMA PARA COMPUTADORA) 2.DISEÑO GRÁFICO.
[Ficha #1344 1 ejemplar(es): 2297]
005.72 K174a 2009.
Karlins, David.
Adobe dreamweaver CS3: técnicas esenciales / David Karlins; tr. Jorje Barrigón Von Lignau; rev. tec. Belatrix. — México : Mc Graw-Hill, c2009.
285 p. / 23cm il.
Incluye índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-970-10-6914-1.
1.ADOBE DREAMWEAVER (PROGRAMA PARA COMPUTADORA) 2.PAGINAS WEB – DISEÑO 3.DISEÑO GRÁFICO.
[Ficha #1345 1 ejemplar(es): 2298]
006.696 S524a 2010.
Shaeffer, Mark.
Adobe flash CS4: técnicas esenciales / Mark Shaeffer; tr. Jorge Arturo Pineda Sánchez. — México : Mc Graw-Hill, c2010.
268 p. / 23cm il.
Incluye índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-607-15-0215-5.
1.ADOBE FLASH (PROGRAMA PARA COMPUTADORA) 2.ANIMACIÓN POR COMPUTADORA 3.PROCESAMIENTO ELECTRÓNICO DE DATOS.
[Ficha #1346 1 ejemplar(es): 2299]
005.369 K174a 2010.
Karlins, David.
Adobe illustrator CS4: técnicas esenciales / David Karlins; Jorge Barrigón Von Lignau; rev. tec. Belatrix. — México : Mc Graw-Hill, c2010.
244 p. / 23cm il.
Incluye índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-607-15-0223-0.
1.ADOBE ILLUSTRATOR (PROGRAMA PARA COMPUTADORA) 2.PROGRAMACIÓN (COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS) 3.LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN )COMPUTADORAS
ELECTRÓNICAS).
[Ficha #1347 1 ejemplar(es): 2300]
741.6 P349 2008.
El pequeño sabelotodo: sentido común para diseñadores / ed. Robert Klanten, Mika Mischer, Silja Bilz; tr. Nicolás Santos. — Berlín: Gestalten, c2008.
353 p. / 17cm il.
Incluye índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
Incluye Bibliografía: p.315-319.
ISBN 978-3-89955-214-0.
1.ARTE – DIBUJO 2.ARTE – DISEÑO GRÁFICO – DIBUJO 3.EDICIÓN ASISTIDA POR COMPUTADORA — MANUALES DE ESTILO.
[Ficha #1375 1 ejemplar(es): 2333]
745.4 S268g 2007.
Savoir, Lou Andrea.
Gráfica viva: motivos y aplicaciones / textos Lou Andrea Savoir; tr. Gemma Sanjuán Figuerola. — Barcelona: Index Book, c2007.
287 p. / 20cm il.
Incluye CD-ROM.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-84-96774-18-6.
1.ARTES GRÁFICOS — TÉCNICAS DE 2.DISEÑO — TEMAS, MOTIVOS 3.DISEÑO DECORATIVO 4.DECORACIÓN Y ORNAMENTACIÓN.
[Ficha #1376 1 ejemplar(es): 2334]
741.6 K917d 2004.
Krause, Jim.
Design basics index: a graphic designer´s guide to designing effective compositions, selecting dynamic components & developing creative concepts / Jim Krause. — Cincinnati, Ohio: How Design Books,
c2004.
359 p. / 21cm il.
Incluye index.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-1-58180-501-7.
1.ARTES GRÁFICOS — MANUALES, ETC.
[Ficha #1377 1 ejemplar(es): 2335]
686.22 K917t 2007.
Krause, Jim.
Type idea index: the designer´s ultimate tool for choosing and using creatively / Jim Krause. — Cincinnati, Ohio: How Books, c2007.
311 p. / 15cm il.
Incluye index.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-1-58180-806-3.
1.TIPO Y FUNDICIÓN DE TIPOS DE IMPRENTA — MANUALES, ETC. 2.DISEÑO GRÁFICO (TIPOGRAFÍA) — MANUALES, ETC.
[Ficha #1378 1 ejemplar(es): 2336]
701.85 K917c 2007.
Krause, Jim.
Color index 2: over 1500 new color combinations for print and web media CMYK and RGB formulas / Jim Krause. — Cincinnati, OH: How Book, c2007.
357 p. / 15cm il.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-1-58180-938-1.
1.ARTES GRÁFICOS — MAMUALES, ETC. 2.COLOR-ARTE 3.CARACTERISTICAS NACIONALES EN ARTE 4.GRÁFICOS DE COMPUTADORA DE COLOR.
[Ficha #1379 1 ejemplar(es): 2337]
005.369 D352m 2009.
Delgado Cabrera, José María.
Manual imprescidible de illustrator CS4 / José María Delgado Cabrera, Francisco Paz González. — Madrid: Anaya Multimedia, c2009.
462 p. / 22cm il. — (Diseño y creatividad; 193)
Incluye Apéndice e índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-84-415-2571-9.
1.ADOBE ILLUSTRATOR (PROGRAMAS PARA COMPUTADORA).
[Ficha #1667 1 ejemplar(es): 2691]
005.369 M164p 2009.
Mcclelland, Deke.
Photoshop CS4. canales y máscaras / Deke Mcclelland; tr. Ana Belén Rubio Orraca. — Madrid: Anaya Multimedia, c2009.
528 p. / 24cm il. — (Diseño y creatividad; 346)
Incluye índice.
Incluye CD ROM.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-84-415-2615-0.
1.PHOTOSHOP (PROGRAMA DE COMPUTADORA) 2.FOTOGRAFÍA – TÉCNICAS DIGITALES.
[Ficha #1668 1 ejemplar(es): 2692]
006.696 S857a 2009.
Stiller, David.
Actionscrit 3.0 para desarrolladores Flash CS4 / David Stiller … y otros; tr. Jorge Garrido Ibárrez. — Madrid: Anaya Multimedia, c2009.
496 p. /22cm il. — (Diseño y creatividad; 278)
Incluye índice.
Licenciatura de Multimedia Digital.
ISBN 978-84-415-2577-1.
1.ANIMACIÓN POR COMPUTADORA 2.FLASH (PROGRAMA PARA COMPUTADORA) 3.SITIOS WEB-DISEÑO 4.ACTIONSCRIPT (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN).
[Ficha #1669 1 ejemplar(es): 2693]
005.369 P448a 2009.
Perkins, Chad.
Adobe hotoshop CS3 extended para 3D y video / Chad Perkins; tr. Ana Belén Rubio Orraca. — Madrid: Anaya Multimedia, c2009.
288 p. / 24cm il. — (Diseño y creatividad; 322)
Incluye Apéndice e índice.
Incluye CD ROM.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-84-415-2443-9.
1.PHOTOSHOP (PROGRAMA DE COMPUTADORA) 2.VIDEO – TÉCNICAS DIGITALES.
[Ficha #1670 1 ejemplar(es): 2694]
006.78 D438j 2010.
Derr, Marni.
Joomla! / Marni Derr, Tanya Symes; tr. Beatriz Goyanes Arnedo. — Madrid: Anaya Multimedia, c2010.
384 p. / 22cm il. — (Diseño y creatividad; 579)
Incluye Apéndice e índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-84-415-2610-5.
1.PÁGINAS WEB — DISEÑO.
[Ficha #1671 1 ejemplar(es): 2695]
006.693 V473f 2007.
Ver Hague, Jim.
Flash 3D. animación, interactividad y juegos / Jim Ver Hague, Chis Jackson; tr. Rocio Irigoyen Feijoó. — Madrid : Anaya Multimedia, c2007.
383 p. / 24cm il. — (Diseño y creatividad; 281)
Incluye Apéndice e índice.
Incluye CD ROM.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-84-415-2212-1.
1.SISTEMAS DE PRESENTACIÓN TRIDIMENSIONAL 2.ANIMACIÓN POR COMPUTADORA 3.FLASH (PROGRAMA POR COMPUTADORA) 4.DISEÑO GRÁFICO.
[Ficha #1672 1 ejemplar(es): 2696]
659 T813p 2010.
Treviño Martínez, Rubén.
Publicidad: comunicación integral en marketing / Rubén Treviño Martínez. — 3a. ed. — México : Mc Graw-Hill, c2010.
274 p. / 27cm il.
Incluye índice.
Licenciatura en Multimedia Digital.
ISBN 978-970-10-6633-1.
1.PUBLICIDAD 2.MARKETING.
[Ficha #1673 1 ejemplar(es): 2697]

viernes, 25 de marzo de 2011

lunes, 21 de marzo de 2011