lunes, 24 de octubre de 2011

Portafolio Dan Luvisi


Un Portafolio de un muy buen Ilustrador Dan Luvisi, obligado seguirlos

AutoDesk Maya y MudBox


AUTODESK MAYA

Autodesk® Maya® ofrece a los artistas un flujo de trabajo creativo completo, con todas las herramientas para realizar animación, modelado, simulación, efectos visuales, renderización, rastreo de movimiento y composición en 3D dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable. Independientemente de que trabaje en cine, juegos, televisión, publicidad, publicación, o diseño gráfico, Maya ofrece conjuntos de herramientas de punta, integradas en un solo paquete asequible diseñado para ayudar a cumplir con los exigentes requerimientos de producción de hoy en día. Autodesk® Maya® 2012 ofrece nuevos conjuntos de herramientas para la visualización previa y los prototipos digitales, funciones mejoradas para la simulación, y mayor integración de estructuras.

·         Avances en la ventana gráfica 2.0 —Evalúe su trabajo en un entorno de mayor fidelidad con efectos en toda la pantalla en una ventana gráfica de mejor desempeño.
·         Pases de renderización basado en nodos—Cree y edite representaciones basadas en nodos de pases de renderización directamente dentro de Maya, para verificar y refinar su trabajo.
·         Nuevas pistas editables de movimiento—Edite animaciones directamente en la ventana gráfica sin necesidad de cambiar el contexto al editor gráfico.
·         Avances en el secuenciador—Reorganiza clips, edita puntos de Entrada y Salida, y modifica asignaciones de la cámara en la nueva Lista de reproducción secuencial.
·         Texturas procedimentales Substance—Alcance una amplia gama de variaciones de apariencia con una biblioteca nueva de 80 texturas procedimentales Substance.










AUTODESK MUDBOX

Combinando una interfaz intuitiva del usuario con una suite de herramientas creativas de alto rendimiento, el software de esculpido digital y pintura de texturas Autodesk® Mudbox™ ofrece a los profesionales del modelado 3D la capacidad para crear recursos 3D orgánicos e inorgánicos altamente detallados de manera rápida y fácil.
Productividad en sus Manos
El conjunto de funciones Mudbox que mejora la creatividad es de fácil acceso para los escultores tradicionales y tanto para los artistas digitales nuevos como experimentados, permitiéndoles a los usuarios volverse más productivos en horas en lugar de semanas. Las herramientas de esculpido digital imitan el comportamiento de sus contra partes en el mundo real: sí puede tomar arcilla, puede utilizar las herramientas en Mudbox.
Paradigma de Esculpido
Con Autodesk Mudbox puede esculpir modelos 3D de manera rápida y precisa al utilizar las rápidas herramientas de esculpido y pinceles de alta calidad. Seleccione a partir de una amplia lista de pinceles diseñados inteligentemente o adáptelos rápidamente para comportamientos y rendimientos personalizados. Puede esculpir de manera simétrica en modelos 3D asimétricos e incorporar rápidamente detalles de alta calidad con soporte para el desplazamiento de mallas.
Edición de Mallas de Alta-resolución
Subdivida una malla, en el momento que quiera, en el lugar que desee, y en el grado que prefiera: la tecnología de subdivisión avanzada le brinda lo último en el control de mallas de polígonos. Además, la innovadora tecnología de transmisión le ayuda a trabajar de manera rápida y eficaz en inclusive las escenas y modelos 3D más grandes y con más caras.
Producción de Texturas 
Con sus rápidas funcionalidades de producción de texturas de alta calidad, Mudbox soluciona uno de los problemas más comunes en las estructuras de producción cinematográfica y de juegos: la producción de plantillas y desplazamientos de mapas entre múltiples mallas arbitrarias: los detalles pueden ser producidos en mapas de 8-, 16-, y 32 bits.
Capas 3D
Almacene diferentes transmisiones de detalles, bibliotecas de objetivos de transformaciones, y más en múltiples capas al utilizar el eficaz flujo de trabajo de capas Mudbox. Las capas 3D pueden ser combinadas, ocultadas, eliminadas, reflejadas, y unidas, justo como las capas en un paquete de edición de imágenes 2D. Una interfaz inteligente de usuario de capas conocidas le ayuda a duplicar, unir, aplanar, agrupar, y reorganizar capas rápidamente.






Autodesk Maya

Características
El galardonado programa Autodesk® Maya® es una potente solución integrada de modelado 3D, animación, efectos y renderización. Dado que Maya se basa en una arquitectura abierta, es posible programar o aplicar guiones sobre sus trabajos utilizando una API (Interfaz de programación de aplicaciones) extensa y bien documentada, o uno o dos lenguajes de programación integrados. Esto, combinado con el mejor conjunto de herramientas 3D del sector, hace de Maya una solución que le permitirá hacer realidad sus ideas creativas
Supera los retos de Producción de Próxima Generación
La versión 64-bit de Maya 8.5 (para sistemas operativos Microsoft Windows y Linux) te permite gestionar considerablemente más memoria que antes. Multiprocesos escalables en zonas claves del software -incluyendo piel, teselado de dibujo y mallas de polígonos subdivididos en proxys -combinado con las mejoras en el flujo de trabajo te permiten aprovechar lo más reciente de la tecnología y eliminar los cuellos de botella en el funcionamiento.
Soporta Universal Binary para usuarios en PowerPC® e Intel. (“MacIntel).

Modelar y Texturas todavía más fácil
Adapta las funciones del menú para mejorar el flujo de trabajo y cubrir tus necesidades individuales. Crea figuras primitivas interactivamente. Trabaja más intuitivamente con UVs. Mejoras en las herramientas existentes, además de nuevas prestaciones tales como Polygon Bridge y transferencia de Atributos de Polígonos, hacen que el tiempo consumido en las tareas de modelado y texturizado de antes, sean ahora más sencillas y más rápidas.
El control creativo es conseguido a través de nuevas tecnologías tan innovadoras como Nucleus, tecnología de Autodesk de próxima generación de simulación de estructuras dinámicas unificadas desarrollada por Jos Stam.

Gestiona el flujo de trabajo de tus instalaciones
Las soluciones de Autodesk ofrecen la posibilidad de una interoperabilidad incomparable y colaboración a través de tu flujo de producción y son diseñadas para acelerar el workflow de tu producción de medios digitales. Intercambia datos complejos con el software de Autodesk 3ds Max con mejoras en la tecnología FBX y además del caché geométrico intercambiable. Trabaja sin problemas con software de post-producción utilizando el software colaborativo de Autodesk ToxikTM, y evita la necesidad de volver a renderizar la imagen. Previsualiza tu escena y comprueba como aparecerá en el renderer -tal como un motor de juegos- directamente en Maya. Soporta lenguaje de “scripts” Python.
Desarrollo de Juegos
Las Instalaciones de desarrollo de juegos utilizan cava vez más Maya como parte de sus proyectos de arte. Las potentes herramientas del software Maya les permiten modelar y texturizar objetos y personajes, crear y gestionar miles de animaciones, ensamblar enormes niveles y aplicar efectos de luces. Además, Maya es utilizado para crear sorprendentes “cinematics”- escenas prerenderizadas que se reproducen en ciertos puntos del juego para realzar la historia.
Visualización de diseños

Diseñadores de producto, artistas gráficos, arquitectos, especialistas en visualización, e ingenieros se benefician del nivel extra de expresión creativa que un detallado software de efectos 3D, animación y renderización de primera calidad puede darles. La capacidad de integrar Maya con sus herramientas de producción estándar – aplicaciones de software Adobe® Photoshop® e Ilustrator®, así como la mayoría de paquetes de CAD-, les permite incluirlas rápidamente como parte de su flujo de trabajo de visualización.
Cine
Si el proyecto exige la creación de animatics 3D para temas de visualización o para modelado, animación e iluminación de criaturas CG (computer graphics), Maya es la herramienta elegida por los artistas digitales que trabajan en el cine. Como el software es la producción probada, fácilmente extensible, y altamente compatible con otras series de herramientas, Maya permite que las instalaciones amplien los flujos de producción complejos –haciéndolo favorito entre los directores técnicos, supervisores de animación y CTOs.
Broadcast y Producción de video
A los departamentos de producción de hoy se les están demandando la distribución de series con imágenes cautivadoras. Efectos fuera de este mundo para elementos de animación fotorealísticos que se mezclen sin problemas con secuencias de acción en vivo – con calidad comparable a los efectos cinematográficos. Afortunadamente, las mismas herramientas utilizadas por la industria cinematográfica pueden permitir también cubrir la cambiante variedad de demandas de los clientes en la publicidad, broadcast, emisiones televisivas y las industrias de producción de videoclips musicales.

Mudbox

Características
El software Autodesk® Mudbox™ es la principal tecnología para esculpir digitalmente para artistas profesionales que trabajan en el desarrollo de juegos. Sus rápidas e intuitivas herramientas y flujos de trabajo le permiten crear modelos impresionantes de alta resolución de manera más rápida y eficaz. Mudbox ofrece:

Paradigmas para modelados intuitivos—Pinceles rápidos y de alta calidad permiten a los artistas esculpir la geometría 3D de una manera rápida y con mayor precisión.

Funcionamiento insuperable—La innovadora tecnología de secuencias permiten que los modeladores trabajen rápidamente y con mayor eficacia con inclusive los modelos y escenas 3D más grandes y con una gran intensidad de datos.

Producción de texturas de alta calidad—Esta función está dirigida a uno de los principales limitantes en la estructura de producción: elaboración de mapas  normales y de desplazamientos. Utilizando Mudbox, los artistas pueden producir mapas normales y de desplazamientos de alta calidad entre múltiples mallas volubles. Los detalles pueden ser producidos en mapas de 8-, 16-, y 32-bits.

Edición en múltiple resolución—La tecnología de subdivisión jerárquica de múltiple resolución le permite subdividir en el lugar y momento en que lo prefiera (a través de la subdivisión local), y al grado en que lo desee.

Capas 3D: La interfaz de capas 3D es el equivalente 3D de la conocida capa del software de edición de imágenes Photoshop®.

Requerimientos
■32 bits: Microsoft® Windows Vista® Business (SP1 o superior), Microsoft® Windows® XP Professional (SP3 o superior), Microsoft® Windows® 7 Professional
■64 bits: Microsoft Windows Vista Business (SP1 o superior), Microsoft Windows XP Edition (SP2 o superior), Microsoft Windows 7 Professional, Apple Mac OS X 10.6.2
■Windows: Intel EM64T processor, AMD Athlon 64, or AMD Opteron
■Mac: Intel 64-bit (Core 2 Duo o superior )
■2GB RAM
■650 MB de espacio en disco
■Tarjeta de video con soporte para OpenGL® graphics
■Adaptador Ethernet o tarjeta WiFi
■Lector DVD
■Mouse de 3 botones
Autodesk Mudbox 2012: Software de esculpido digital y pintura digital 3D


Software de esculpido digital y pintura digital 3D
 
Autodesk ® Mudbox ™ te da la libertad de crear obras de arte listas para la producción digital en 3D sin preocuparse por los detalles técnicos. Diseñado para artistas profesionales del juego, el cine, la televisión, y las industrias de diseño, Mudbox combina una interfaz de usuario intuitiva con un poderoso conjunto de herramientas creativas de plantillas y pinceles para el modelado de personajes 3D ultrarrealista, entornos atractivos, estilizados y accesorios. Disponible para Mac ®, Microsoft ® Windows, Linux ®

Características:
Conjunto de herramientas de clase mundial: esculpido 3D-Fast. resultados suaves y precisos.
Pintura directamente en 3D de alta resolución, modelos visualizados inmediatamente.
Pinta múltiples canales de materiales: potente conjunto de herramientas para la pintura y la visualización de texturas a través de múltiples mapas de alta resolución.
Textruizado: crea la textura exacta del desplazamiento normal, y los mapas de oclusión ambiental.
Display Interactivo: Renderiza los resultados en alta calidad directamente en la interfaz.
Capas 3D: Experimenta con los conceptos de diseño y haz las revisiones fácilmente.
Una integración sin dificultades: Maneja datos con otros productos de Autodesk®  Entertainment Creation Suites 2012, y disfrute la compatibilidad aumentada con el software Photoshop® de Adobe®

Requerimientos de Sistema

Para Autodesk Mudbox 2012 32-bit

  • Microsoft® Windows® 7 Professional, Microsoft® Windows Vista® Business (SP2), o Microsoft® Windows® XP Professional (SP3)
  • Windows: Procesador Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ con soporte para instrucciones SSE3 o más alto.
  • 2 GB RAM
  • 10 GB de disco duro libre
  • Tarjeta gráfica aceleradora de gráficos OpenGL® apta.
  • Mouse de tres botones
  • Unidad DVD-ROM 
  • Disco Duro: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
  • Exploradores: Microsoft Internet Explorer 7.0 o más reciente, Apple Safari, o Mozilla Firefox

Para 64-bit

  • Microsoft Windows 7 Professional, Microsoft Windows Vista Business x64 Edition (SP2), Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2), Apple® Mac OS® X 10.6.5, Red Hat® Enterprise Linux® 5.5 WS, o Fedora™ 14
  • Windows y Linux: Procesador Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ con soporte para instrucciones SSE3 o más alto.
  • Macintosh®: Procesador basado en Intel 64 bit
  • 4 GB RAM
  • 10 GB de disco duro libre
  • Tarjeta gráfica aceleradora de gráficos OpenGL® apta.
  • Mouse de tres botones
  • Unidad DVD-ROM
  • Disco Duro: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
  • Exploradores: Microsoft Internet Explorer 7.0 o más reciente, Apple Safari, o Mozilla Firefox 








Autodesk® Maya®: Diseño 3D

Autodesk® Maya® ofrece a los artistas un flujo de trabajo creativo completo, con todas las herramientas para realizar animación, modelado, simulación, efectos visuales, renderización, rastreo de movimiento y composición en 3D dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable. Independientemente de que trabaje en cine, juegos, televisión, publicidad, publicación, o diseño gráfico, Maya ofrece conjuntos de herramientas de punta, integradas en un solo paquete asequible diseñado para ayudar a cumplir con los exigentes requerimientos de producción de hoy en día. Autodesk® Maya® 2012 ofrece nuevos conjuntos de herramientas para la visualización previa y los prototipos digitales, funciones mejoradas para la simulación, y mayor integración de estructuras.

Avances en la ventana gráfica 2.0: Evalúe su trabajo en un entorno de mayor fidelidad con efectos en toda la pantalla en una ventana gráfica de mejor desempeño.
Pases de renderización basado en nodos: Cree y edite representaciones basadas en nodos de pases de renderización directamente dentro de Maya, para verificar y refinar su trabajo.
Nuevas pistas editables de movimiento: Edite animaciones directamente en la ventana gráfica sin necesidad de cambiar el contexto al editor gráfico.
Avances en el secuenciador: Reorganiza clips, edita puntos de Entrada y Salida, y modifica asignaciones de la cámara en la nueva Lista de reproducción secuencial.
Texturas procedimentales Substance: Alcance una amplia gama de variaciones de apariencia con una biblioteca nueva de 80 texturas procedimentales Substance.

Requerimientos de Sistema

Para Autodesk Maya 2012 32-bit

  • Microsoft® Windows® 7 Professional, Microsoft® Windows Vista® Business (SP2), o Microsoft® Windows® XP Professional (SP3)
  • Windows: Procesador Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ con soporte para instrucciones SSE3 o más alto.
  • 2 GB RAM
  • 10 GB de disco duro libre
  • Tarjeta gráfica aceleradora de gráficos OpenGL® apta.
  • Mouse de tres botones
  • Unidad DVD-ROM 
  • Disco Duro: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
  • Exploradores: Microsoft Internet Explorer 7.0 o más reciente, Apple Safari, o Mozilla Firefox

Para 64-bit

  • Microsoft Windows 7 Professional, Microsoft Windows Vista Business x64 Edition (SP2), Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2), Apple® Mac OS® X 10.6.5, Red Hat® Enterprise Linux® 5.5 WS, o Fedora™ 14
  • Windows y Linux: Procesador Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ con soporte para instrucciones SSE3 o más alto.
  • Macintosh®: Procesador basado en Intel 64 bit
  • 4 GB RAM
  • 10 GB de disco duro libre
  • Tarjeta gráfica aceleradora de gráficos OpenGL® apta.
  • Mouse de tres botones
  • Unidad DVD-ROM
  • Disco Duro: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
  • Exploradores: Microsoft Internet Explorer 7.0 o más reciente, Apple Safari, o Mozilla Firefox  


 Fuente: http://usa.autodesk.com
 

domingo, 23 de octubre de 2011

Autodesk Maya y Autodesk Mudbox

Autodesk Maya

Este surgió de la evolución de Power Animator y de la fusión de Alias y Wavefront, que mas tarde se convertiría en Silicon Graphics (SGI) y finalmente quedaría en Autodesk.
Maya es un software para realizar animación, modelado, simulación, efectos visuales, renderización, rastreo de movimiento y composición en 3D dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable.
Maya puede realizar trabajos de cine, televisión, juegos, publicidad, publicación, o diseño grafico, con herramientas para la visualización previa, prototipos digitales,  y funciones mejoradas para la simulación y mayor integración de estructuras.
Maya es el único software de 3D acreditado con un Oscar, gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.



Autodesk Mudbox

Mudbox es un software de Autodesk creado para el desarrollo de pintura, moldeado de texturas y esculpido digital listos para la producción en 3D sin preocuparse por los detalles técnicos, diseñado por artistas profesionales del juego, del cine, la televisión y de industrias del diseño.
 Mudbox combina un interfaz de usuario intuitivo con una poderosa paleta de herramientas con pinceles y formas para el modelado ultra realístico de formas, objetos y personajes en 3D.


lunes, 17 de octubre de 2011

Jacob Jensen

Ya esta en nuestra biblioteca digital un catálogo del diseñador Jacob Jensen


jueves, 13 de octubre de 2011

Toon Boom Animation


Toon Boom es una compañía canadiense de software que se especializa en la animación, fue fundada en 1994 en Montreal, Quebec. 
Toon Boom Se especializa en la creación de guiones gráficos y en la animación para cine, televisión, animación web, juegos, dispositivos móviles, y aplicaciones de formación. Space Jam fue la primera película en usar el software de Toon Boom.
Toon Boom se utiliza para la creación de animación dedicada a los estudios profesionales y a los animadores independientes tales como Walt Disney Animation Studios, Walt Disney Television Animation, Nelvana, Warner Bros Animation, etc.
Toon Boom tiene varios productos dirigidos hacia varios usuarios:
Toom Boom Studio: Este software Toon Boom está dirigido a usuarios domésticos.
Toon Boom Animate: Este software Toon Boom está dirigido a animadores profesionales.
Toon Boom Animate Pro: Este software Toon Boom está destinado a estudios de animación.
Toon Boom Opus: Este software Toon Boom se utiliza comúnmente en la industria de la animación tradicional de cine.
Toon Boom Harmony: Al igual que el Opus, este se basa en un sistema de base de datos y se utiliza en la industria del cine y la televisión.
Toon Boom Pencil Check Pro: Toon Boom de prueba en línea.
Toon Boom Storyboard: Toon Boom para crear storyboards.
Flip Boom Cartoon: Toon Boom creado para aprender los principios de la animación.
Flip Boom All-Star: Toon Boom diseñado para importar archivos imágenes digitales, archivos MP3 y subir directamente a Youtube, Facebook y Itunes.
Flipboom Lite Free: Esta es la primera aplicación desarrollada por Toon Boom para el Ipad.