domingo, 30 de octubre de 2011

Dreamweaver (Breve Introducción)

Dreamweaver

Dreamweaver es uno de los mejores editores de WYSIWYG (What You See Is What You Get) en el mercado. Fue creado por Macromedia y actualmente es utilizado por Adobe Systems es el programa más utilizado por los diseñadores y programadores. Es fácil de usar y crear grandiosas páginas Web. Dreamweaver ha tenido un gran éxito desde finales de los años 1990 y actualmente mantiene el 90% del mercado de editores HTML. Esta aplicación está disponible tanto para la plataforma MAC como para Windows, aunque también se puede ejecutar en plataformas basadas en UNIX utilizando programas que implementan las API's de Windows, tipo Wine.
Como editor WYSIWYG que es, Dreamweaver permite ocultar el código HTML de cara al usuario, haciendo posible que alguien no entendido pueda crear páginas y sitios web fácilmente sin necesidad de escribir código.



Historial de Versiones
Proveedor
Versión mayor
Versión menor/nombre alternativo
Fecha de publicación
Notas
1.0
1.0
Diciembre de 1997
Primer lanzamiento, sólo para Mac OS.
1.2
Marzo de 1998
Primera versión para Windows.
2.0
2.0
Diciembre de 1998
3.0
3.0
Diciembre de 1999
UltraDev 1.0
Junio de 1999
4.0
4.0
Diciembre de 2000
UltraDev 4.0
Diciembre de 2000
6.0
MX
29 de mayo de 2002
7.0
MX 2004
10 de septiembre de 2003
8.0
8.0
13 de septiembre de 2005
9.0
16 de abril de 2007
Sustituye a Adobe Go Live en la serie Creative Suite
10.0
23 de septiembre de 2008
11.0
12 de abril de 2010
11.5
12 de Abril de 2011

Color
Significado
Rojo
Versión antigua; no soportada en la actualidad
Amarillo
Versión antigua; soportada aún
Verde
Versión actual
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*Más adelante traduciré los tutoriales y los postearé

sábado, 29 de octubre de 2011

 Articulo; 3D Studio,  Por; Michel Flores Nieves


 


Software de modelado, animación, renderización y composición en 3D

Autodesk® 3ds Max® y Autodesk® 3ds Max® Design proporcionan potentes herramientas integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores. Aunque ambas versiones comparten la tecnología y la funcionalidad básicas, una ofrece herramientas y experiencias específicas a los desarrolladores de juegos, realizadores de efectos visuales y diseñadores gráficos, mientras que la otra tiene características especializadas para los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización.

 


 Núcleo de gráficos ultra acelerado—Incrementos drásticos del rendimiento y la calidad visual en la ventana gráfica.
    Texturas procedimentales básicas—80 texturas procedimentales básicas nuevas para conseguir una gran variedad de acabados.
    Dinámica de cuerpos rígidos mRigid—El motor NVIDIA® PhysX® le permite crear simulaciones dinámicas de cuerpos rígidos directamente en la ventana gráfica.
    Renderizador iray—Resultados casi fotorrealistas más previsibles sin preocuparse por los parámetros de renderización.
    Mejoras de desajuste UVW—Un nuevo método de mapeado para crear mapas UVW mejores en menos tiempo.
    Mejoras de pintura y escultura—Los nuevos pinceles de conformado, transformación y restricción a spline aumentan el control sobre las pinceladas y sus efectos.

        
Referencias:
www.faseblogs.com/faseblogs.com/wp-content/uploads/2010/03/3dstudiomax.jpg
http://gfx.programasfull.com/wp-content/uploads/autodesk-3ds-max-2009.jpg
http://www.unifycommunity.com/wiki/images/4/41/3ds_logo.jpg
http://www.autodesk.es/adsk/servlet/pc/index?siteID=455755&id=14626995

lunes, 24 de octubre de 2011

Autodesk Maya - Autodesk Mudbox


Autodesk Maya

Es un software de animacion 3d, para el trabajo creativo. Cuenta con herramientas ideales para la animacion, modelado simulacion, efectos visuales y renderizacion de movimientos.
Puede ser utilizado para trabajos de diseño, cine, juegos, television, publicidad, etc.
Maya trabaja con cualquier tipo de superficie NURBS, Polygons y Subdivision Surfaces, incluye la posibilidad de convertir entre todos los tipos de geometría.
Nurbs: Son figuras creadas a base de curvas y superficies cuyos componentes son basicamente los CV's (control vertex), las isoparms (isoparamétricas) y los hulls (loops enteros de isoparms).
Polygons: Son los objetos más fáciles de modelar por su falta de complejidad y su mayor número de herramientas. 
Sus componentes básicas son las Faces (caras), Edges (aristas) y Vertex (vértices).
Subdivisiones: Son un híbrido entre las Nurbs y los Polygons. Sin embargo no se pueden modelar usando ambos estilos a la vez, para ello hay que escoger en qué modo se desea modelar (Standard Mode o Polygon Mode). 
Poseen los mismos componentes que las Nurbs y los Polygons además de un modo de refinamiento por niveles para obtener mayor subdivisión geométrica y conseguir así mayor detalle de modelado.

Autodesk Mudbox

Combinando una interfaz intuitiva del usuario con una suite de herramientas creativas de alto rendimiento, el software de esculpido digital y pintura de texturas Autodesk® Mudbox™ ofrece a los profesionales del modelado 3D la capacidad para crear recursos 3D orgánicos e inorgánicos altamente detallados de manera rápida y fácil.
Funcionamiento insuperable—La innovadora tecnología de secuencias permiten que los modeladores trabajen rápidamente y con mayor eficacia con inclusive los modelos y escenas 3D más grandes y con una gran intensidad de datos.
Producción de texturas de alta calidad—Esta función está dirigida a uno de los principales limitantes en la estructura de producción: elaboración de mapas  normales y de desplazamientos. Utilizando Mudbox, los artistas pueden producir mapas normales y de desplazamientos de alta calidad entre múltiples mallas volubles. Los detalles pueden ser producidos en mapas de 8-, 16-, y 32-bits.

Edición en múltiple resolución—La tecnología de subdivisión jerárquica de múltiple resolución le permite subdividir en el lugar y momento en que lo prefiera (a través de la subdivisión local),al grado en que lo desee.


Alvaro Ramirez






Autodesk® Mudbox™



3D Digital Escultura y Pintura Digital Software



Autodesk® Mudbox™ 3D esculpido digital y el software de pintura digital te da la libertad de crear obras de arte listas para la producción digital en 3D sin preocuparse por los detalles técnicos. Diseñado por artistas profesionales del juego, el cine, la televisión, y las industrias de diseño, Mudbox combina una interfaz de usuario intuitiva con un poderoso conjunto de herramientas creativas de plantillas y pinceles para el modelado de personajes 3D ultra realista, entornos atractivos, estilizados y accesorios. Available for Mac®, Microsoft® Windows®, and Linux® .

Grandes Beneficios de Mudbox

De clase mundial conjunto de herramientas de modelado 3D-Fast resultados, suave y preciso.
Pintura directamente en 3D de alta resolución, modelos de ver los resultados inmediatamente.
De material de pintura de múltiples canales potente conjunto de herramientas para la pintura y la visualización de texturas a través de múltiples mapas de alta resolución.
Crea la textura exacta del desplazamiento normal, y los mapas de oclusión ambiental.
Interactivo Render muestra los resultados de calidad directamente en el visor.
Capas 3D-Experimenta con los conceptos de diseño y es fácil hacer las revisiones.
Una integración sin dificultades de ida y vuelta de datos con los productos en el software Autodesk ® Entertainment Creation Suites 2012, para disfrutar de una mejor compatibilidad con el software Adobe ® Photoshop ®.
En el producto de la comunidad; acceso a una biblioteca de herramientas de diseño libre.
 
La Forma de las Cosas por Venir.
Autodesk Mudbox 2012 ofrece software; mejoras en el conjunto de herramientas de pintura; UV innovador y topología flujos de trabajo independientes; práctica posando herramientas, y mejorar el rendimiento y el conjunto de datos grande.
Mudbox es simplemente una gran herramienta para ayudar a lograr diseños más realista y orgánicos buscando caracteres para pintar modelos en 3D.

Autodesk ® Maya ®

Autodesk ® Maya ®

Autodesk ® Maya ® este es un software de animación en 3D proporcionando un extremo a extremo de flujo de trabajo creativo con herramientas integrales para la animación, modelado, simulación, efectos visuales, Maya ofrece el estado de la técnica de conjuntos de herramientas, combinadas en una única oferta accesible, diseñada para ayudar a satisfacer los exigentes requisitos actuales de producción. Autodesk ® Maya ® 2012 ofrece un conjunto de herramientas nuevas para el prototipo de pre visualización y el juego, capacidades extendidas de simulación, y la integración de tuberías mejorado.
Tanto que si trabaja con Autodesk Maya en el cine, juegos, televisión, publicidad, editorial, o el diseño gráfico maya abre la técnica para un mejor 3D en animación. Creo que esto es increíble pues han ido creciendo y tomando rumbo para bien muchas oportunidades para el diseño en animación en 3D.
Quien sabe con qué extraordinarios programas nuevos nos encontremos en un futuro pero sé que al paso que vamos existirá en poco tiempo más, más técnicas con detalles mejor pulidos, los cuales reforzaran a los diseñadores gráficos, a poder dar más allá de su gran potencial así como  a los líderes en video juegos, a los grandes cineastas, los maravillosos editores, y publicistas que ellos como todos los ya mencionados le encontraran gran beneficio en el programa de Maya Autodesk.

Maya para la visualización de diseños.

La arquitectura Maya ofrece una plataforma robusta con un potente conjunto de herramientas software de modelado 3D que complementan el modelado de información de edificios (BIM) de flujo de trabajo en la conceptualización.
Como complemento a la manufactura de Autodesk ® Inventor ®, Autodesk ® Alias ​​® y Autodesk ® Showcase ® familia de productos, el conjunto de herramientas de Maya es utilizado por los fabricantes, comercializadores, y sus agencias de publicidad para el trabajo que van desde el modelado conceptual de avanzada visualizaciones animadas.

Automotriz-Maya es utilizado por los diseñadores a los fabricantes de automóviles para complementar el alias y la familia Escaparate de productos para una variedad de tareas tales como el modelado 3D, la preparación de datos y limpieza, y la visualización avanzada.
Fabricación de productos de consumo-Maya permite a los fabricantes de productos de consumo a su vez los prototipos digitales de gran realismo en los anuncios, sin la necesidad de costosos prototipos físicos y dispara la fotografía.
Por lo que no hace falta ser un genio para darse cuenta de que el programa de Maya Autodesk nos brinda grandes opciones en el manejo de animación en 3D.
Aquí algunos beneficios que nos puede ofrecer el programa de Maya autodesk en 3D.
Tanto para hacer prototipos virtuales para utilizarlos en sus anuncios, sin gastar una fortuna en prototipos físicos, así como para el diseño de automóviles.

Autodesk® Mudbox™


Para que?
Te da la libertad de crear obras de arte listas para la producción digital en 3D sin preocuparse por los detalles técnicos mediante el esculpido y pintura de texturas 3D

Que usos tiene?
Combina una interfaz de usuario altamente intuitiva con un poderoso conjunto de herramientas creativas y desarrolla soluciones de prototipos digitales para visualizar, simular y analizar la actuación real del mundo utilizando un modelo digital durante el proceso de diseño

Aplicaciones:
Motor Gigatexel: Creación de grandes cantidades de detalles, en el rango de miles de millones de texels para ayudar a producir bienes muy detallada.
Edge dureza, plegado y suavizado de apoyo: importar y trabajar con modelos creados en Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya o Autodesk Softimage software que contienen bordes con dureza, plegado, y suavizar los datos.
Combine Bump y mapas normales: Combine detalle pintado mapa de relieve con detalles extraídos mapa normal para producir un mapa, incluso un solo normal en el espacio tangente.
Mosaico mejorado: más fácil pintar y esculpir los detalles de azulejos para crear a la perfección las texturas y mapas de la repetición.
Duplicar y Flip: Más fácil de duplicar objetos, y, opcionalmente, voltear para crear versiones simétricas.

Ventajas:
*Permite crear un gran detalle en nuestras obras 3D creadas
*Compatible con las creaciones hechas en las plataformas de autodesk
*Fácil uso de sus herramientas
*Sencilla manera de copiar y voltear objetos simétricamente
*Facilita el pintado y esculpido de texturas
*Nos permite pintar con múltiples canales de materia
*Sus capas 3D nos permiten experimentar con los conceptos de diseño y hacer fácil revisiones.

Desventajas:
*Necesita licencia
*Otros programas poseen más herramientas
*No tiene mucha compatibilidad con elementos fuera de autodesk


Referencias:
http://www.gratisprogramas.org/descargar/autodesk-mudbox-2012-subscription-advantage-pack-win64-wu-fls-ups-fj/
http://www.foro3d.com/f24/mudbox-o-zbrush-80593.html
http://www.softmarkperu.com/Autodesk/caracteristicas.php?idproducto=16

Luis F. Ventura


Autodesk Maya

Autodesk Maya ofrece a los artistas un flujo de trabajo creativo completo, con todas las herramientas para realizar animación, modelado, simulación, efectos visuales, renderización, rastreo de movimiento y composición en 3D dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable. Independientemente de que trabaje en cine, juegos, televisión, publicidad, publicación, o diseño gráfico, Maya ofrece conjuntos de herramientas de punta, integradas en un solo paquete asequible diseñado para ayudar a cumplir con los exigentes requerimientos de producción de hoy en día. Autodesk® Maya® 2012 ofrece nuevos conjuntos de herramientas para la visualización previa y los prototipos digitales, funciones mejoradas para la simulación, y mayor integración de estructuras.
·         Avances en la ventana gráfica 2.0 —Evalúe su trabajo en un entorno de mayor fidelidad con efectos en toda la pantalla en una ventana gráfica de mejor desempeño.
·         Pases de renderización basado en nodos—Cree y edite representaciones basadas en nodos de pases de renderización directamente dentro de Maya, para verificar y refinar su trabajo.
·         Nuevas pistas editables de movimiento—Edite animaciones directamente en la ventana gráfica sin necesidad de cambiar el contexto al editor gráfico.
·         Avances en el secuenciador—Reorganiza clips, edita puntos de Entrada y Salida, y modifica asignaciones de la cámara en la nueva Lista de reproducción secuencial.
·         Texturas procedimentales Substance—Alcance una amplia gama de variaciones de apariencia con una biblioteca nueva de 80 texturas procedimentales Substance.

Autodesk Maya se comercializaba en dos variantes: "Maya Complete" (una versión básica que incluye los módulos de modelado, animación, render, dinámicas/partículas) y "Maya Unlimited" (la versión más avanzada, que dispone de los módulos de la versión "Maya Complete", más los de Fluids, Hair, Cloth, el nuevo NCloth etc.). En ese tiempo la versión Unlimited tenía un precio parecido al de la mayoría de programas de este tipo, pero solía ser considerablemente más caro. Desde la versión del 2011 "Maya complete" y "Maya Unlimited" se unen creando una sola version.
El Maya Personal Learning Edition (PLE) está disponible para uso no comercial, y es gratuita. Las imágenes renderizadas con esta versión tienen el logotipo de la compañía impreso en forma de marca de agua digital.


Descripción general: Maya es un programa que es útil para diseñadores, programadores, artistas, que sirve para manejar el 3D y que también se usa para efectos especiales.  Este programa se puede usar para hacer películas, videojuegos, imágenes, videos, etc…  Junto con blender y 3Dstudio sirve para la creación de 3D y efectos especiales aunque el masutlizado en la industria cinematográfica es Maya.



Autodesk Mudbox
l software Autodesk® Mudbox™ es la principal tecnología para esculpir digitalmente para artistas profesionales que trabajan en el desarrollo de juegos. Sus rápidas e intuitivas herramientas y flujos de trabajo le permiten crear modelos impresionantes de alta resolución de manera más rápida y eficaz. Mudbox ofrece:
Paradigmas para modelados intuitivos—Los pinceles rápidos y de alta calidad permiten a los artistas esculpir la geometría 3D de una manera rápida y con mayor precisión.
Funcionamiento insuperable—La innovadora tecnología de secuencias permiten que los modeladores trabajen rápidamente y con mayor eficacia con inclusive los modelos y escenas 3D más grandes y con una gran intensidad de datos.
Producción de texturas de alta calidad—Esta función está dirigida a uno de los principales limitantes en la estructura de producción: elaboración de mapas  normales y de desplazamientos. Utilizando Mudbox, los artistas pueden producir mapas normales y de desplazamientos de alta calidad entre múltiples mallas volubles. Los detalles pueden ser producidos en mapas de 8-, 16-, y 32-bits.
Edición en múltiple resolución—La tecnología de subdivisión jerárquica de múltiple resolución le permite subdividir en el lugar y momento en que lo prefiera (a través de la subdivisión local), y al grado en que lo desee.
Capas 3D: La interfaz de capas 3D es el equivalente 3D de la conocida capa del software de edición de imágenes Photoshop
UI y Flujos de trabajo cómodos y eficaces—Tanto los artistas tradicionales como los digitales pueden sentirse cómodos utilizando Mudbox.


Descripción General: Mudbox es un programa que sirve para esculpir figuras digitalmente a los artistas, diseñadores y programadores. Aquí se pueden crear varias figuras de todo tipo, por ejemplo: humanas, duendes, gigantes, monstruos, aliens, animales, insectos y cosas de todo tipo.