lunes, 21 de mayo de 2012
viernes, 11 de mayo de 2012
DISEÑO DE FOLLETOS Y FLYERS PUBLICITARIOS.
Los flyers, denominados también,
"Volantes" son folletos de pequeñas dimensiones y gramajes reducidos
y que se utilizan para transmitir información publicitaria sobre productos y
servicios de una empresa.
Los folletos son elementos que pueden encontrarse
también incluidos en un mailing. Presentan el producto o servicio de forma
detallada e ilustrada, destacando las ventajas y las características de la oferta.
Su formato o tamaño, varía en función de las necesidades del producto y del
desarrollo creativo.
Según la dimensión y plegado del flyer, puede
clasificarse en:
Volante: Contiene una sola hoja y dos caras
-
Díptico:
Compuesto por una hoja, un plisado y 4 caras
-
Tríptico: Compuesto por una
hoja, dos plisados y 6 caras
Eventualmente una hoja podría plisarse más veces.
Los flyers, se encuentran dentro de la categoría
de folletos, y son pequeños panfletos de reducido tamaño. Son también los que
normalmente se reparten en grandes cantidades, a los clientes o consumidores
que circulan a pie.
Como es un folleto publicitario.
Sin tener en cuenta el número de páginas que tenga, un
folleto puede presentar en su formato formas y tamaños muy diferentes, sin
dejar a un lado las normas generales de una buena composición.
Los plegados
más habituales de un folleto, son el doblado tipo rollo. Se pliegan cada una de
las hojas dentro de otra, y para ello es muy importante tener en cuenta el
grosor del papel, ya que se nos podría abrir el tríptico y quedaría abierto.
La
parte del folleto que se encuentra en primer lugar, es lo que denominamos
"la portada", debe impactar lo suficiente como para que el receptor
le despierte el suficiente interés, para ilustrarse de la información del
folleto. El diseñador deberá crear un diseño uniforme y relacionando unas
páginas con otras, para evitar que se pierda el atractivo y equilibrio de la
publicación.
La información que muestra los folletos, es de forma temporal, y
suelen incluirse diseños muy atractivos e innovadores, para que el cliente
centre su atención en ellos
miércoles, 9 de mayo de 2012
EL COMIENZO DEL DISEÑO CORPORATIVO.
Peter Behrens fué un diseñador muy reconocido a
nivel mundial. Creó y cambió el estilo gráfico de AEG, en la Alemania de 1907
con su identidad corporativa. Combinó varios elementos de diseño gráfico
moderno, unificándolo en un solo diseño. Este relevante diseñador, a parte de
crear el logotipo también adaptó ese logo a todos los elementos corporativos de
la empresa.
Más tarde la Escuela de diseño, arquitectura e industria "la
Bauhaus" fué fundada en 1919, en Weimar, por Walter Gropius, trasladada en
1925 a Dessau y disuelta en 1933 en Berlin. La escuela Bauhaus surge con el fin de unir el arte con la industria o diseño industrial, con la finalidad de que los
diseñadores tuviesen conocimiento de ambos temas.
El espíritu y las enseñanzas
de esta institución puede decirse que se extendieron por todo el mundo.
Escuela Bauhaus
La historia de la identidad corporativa se ha ido
formando a través de las primeras casas comerciales, Braun y Olivetti, las
cuales empezaron a trasladar la imagen unitaria en todos los elementos
corporativos de la empresa. Estas marcas, fueron las primeras en resaltar, lo
importante que es tener un logotipo representativo, para que se reconozca a
través de los medios.
fuente: Diseño_corporativo.
martes, 8 de mayo de 2012
Escultura DigitalEn un mundo
de arte digital sin barreras. Bienvenido a Sculptris.
Sculptris es un software
de 3D escultura elegante, potente y fácil de
usar, permitiendo al artista que hay en usted se
centre sólo en la creación de obras de arte en 3Dincreíble. Atrás
han quedado las limitaciones técnicas y tedioso que suele ser el
arte digital.
Si eres nuevo en el mundo
de la escultura digital, Sculptris es la base ideal sobre
la que empezar. Si por el contrario usted tiene experiencia, lo
que encontrará en el Sculptris es una forma increíblemente
rápida para realizar sus conceptos.
Es intuitivo, divertido y
fácil de usar, para que pueda centrarse como artista en la
creatividad pura.
Las habilidades que se
aprenden con Sculptris se traducirán directamente en ZBrush. Los
modelos que se crean con Sculptris incluso se pueden enviar
a ZBrush con el clic de un botón mediante la funcionalidad
de Goz ™!
Desde el lanzamiento del galardonado ZBrush más de una década atrás, Pixologic ha sido
reconocida por traer innovaciones vanguardistas en el mundo
del arte digital. ZBrush es la aplicación más
utilizada escultura digital en el mercado actual y es
el estándar de la industria. Cuando esté listo para tomar
sus creaciones Sculptris al siguiente
nivel de detalle, la representación y la integración
en incluso el más grande de los proyectos, le damos la bienvenida a ZBrush con
su gran cantidad de herramientas robustas, único y revolucionario.
lunes, 7 de mayo de 2012
EL DISEÑO DE LOGOTIPOS.
Actualmente, todas las marcas constan de un logotipo para identificar mejor sus productos o servicios. Con ello se consigue, que las personas identifican el logotipo, asociándolo rápidamente con la empresa que pertenece.
Diferenciamos logotipo, imagotipo y anagrama de una empresa:
-Definiremos, que se trata de un logotipo, cuando este se encuentre compuesto por imágenes y letras.
- Se habla de un imagotipo, cuando solo se representa a través de una imagen, simbolo de la propia empresa.
- Hablamos de anagrama, cuando solo incluye texto.
El logotipo y los banners publicitarios en internet.
Una manera de publicitar una empresa es a través de las páginas web. Hoy en dia, internet se considera la vía con más futuro, y una alternativa económica, rápida, sencilla, y que permite prescindir de la movilidad geográfica, factor muy importante. Cualquiera puede visualizar una empresa y sus productos, desde la distancia que quiera, a través de internet.
En la actualidad, existen muchas empresas que ya tienen su propia página web, donde incluyen sus productos, ofertas, servicios etc. Uno de los recursos utilizados en internet, son los banners publicitarios. Son imágenes o el mismo logotipo de la empresa, dinámico, animado y en movimiento. Normalmente se suelen crear con los datos de la empresa y alguna oferta de interés sobre algún producto.
fuente: Diseño_logotipos
(Carolina PerCam)
viernes, 17 de febrero de 2012
Adobe Dreamweaver CS3
Dreamweaver CS3 es la herramienta de diseño Web más poderosa, confiable y popular; permite, crear contenido gráfico e imágenes en movimiento mediante sus diversas aplicaciones.
Este libro va directamente al diseño enfocándose en las características de Dreamweaver que son usadas más frecuentemente. Maneja cada técnica de manera individual y las complementa mediante consejos relevantes. De esta manera, el lector aprende justamente lo que desea saber, explora el programa a su propio ritmo y se enfoca en características y herramientas que le son más útiles.
Adobe Dreamweaver se considera una de las mejores aplicaciones para crear páginas Web. Adobe Dreamweaver CS3 Técnicas esenciales, del reconocido maestro David Karlins, pone a tu alcance la información más importante para la creación de páginas y sitios en Dreamweaver. Cada técnica individual en este libro se complementa con ilustraciones y consejos prácticos realizados gracias al dominio de Karlins en el uso y enseñanza de Dreamweaver.
Estas técnicas y consejos permiten explorar el programa a tu ritmo, y aprender sólo lo que necesites cuando lo necesites.
CONTENIDO:
-Crear un sitio Web
- Trabajar en la ventana del documento.
- Diseñar páginas con tablas y marcos.
- Diseñar páginas con objetos de ubicación absoluta.
- Trabajar con texto e imágenes.
- Planear e incrustar elementos del sitio.
- Dar formato a elementos de página con CSS.
- Recolectar datos en formularios.
- Agregar efectos e interactividad con Spry.
- Agregar interactividad con comportamientos.
- Probar y mantener sitios.
Dreamweaver CS3 es la herramienta de diseño Web más poderosa, confiable y popular; permite, crear contenido gráfico e imágenes en movimiento mediante sus diversas aplicaciones.
Este libro va directamente al diseño enfocándose en las características de Dreamweaver que son usadas más frecuentemente. Maneja cada técnica de manera individual y las complementa mediante consejos relevantes. De esta manera, el lector aprende justamente lo que desea saber, explora el programa a su propio ritmo y se enfoca en características y herramientas que le son más útiles.
Estas técnicas y consejos permiten explorar el programa a tu ritmo, y aprender sólo lo que necesites cuando lo necesites.
CONTENIDO:
-Crear un sitio Web
- Trabajar en la ventana del documento.
- Diseñar páginas con tablas y marcos.
- Diseñar páginas con objetos de ubicación absoluta.
- Trabajar con texto e imágenes.
- Planear e incrustar elementos del sitio.
- Dar formato a elementos de página con CSS.
- Recolectar datos en formularios.
- Agregar efectos e interactividad con Spry.
- Agregar interactividad con comportamientos.
- Probar y mantener sitios.
Bryce 7
Bryce es un software para diseño 3D, se pueden crear espacios como montañas, ciudades, océanos, espacios aéreos, vegetación, nubes, niebla, etc. Este software fue creado por MetaCreations (empresa de desarrollo de software especializados en 3D)
Bryce es un software para diseñadores y animadores que quieren algo aceptable y bien pero en poco tiempo.
Daz Bryce se encuentra actualmente en la versión 7 y está disponible en paquetes estandard, Pro, y una versión de prueba PLE (Personal Learning Edition) que es gratis pero sólo se puede utilizar en proyectos no comerciales.
Con Bryce podemos crear copias de objetos individuales o conjuntos de objetos completos a fin de crear escenas con bosques y/o jardines con cientos de árboles y plantas de forma rápida y sin la necesidad de usar mucha memoria ni recursos del procesador. Así mismo se puede cambiar la distribución de estos elementos aleatoriamente mediante el control de la escala, densidad y proporción de los objetos que hayamos seleccionado.
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